Académie Atlassino · Craps · Leçon 9 sur 12
Les mises du centre et la Fire Bet
Les annonces lancées du milieu de la table de craps sont des offres assorties d’un prix. Voici ce que paie chaque mise du centre, ce qu’elle coûte et la vitesse à laquelle ce coût s’accumule.
Le stickman pointe son bâton vers le centre de la table et annonce « Hard eight ! » Combien en coûte-t-il de dire oui ?
La réponse courte
Chaque mise du centre de la table paie un gros montant et demande un prix élevé. Le prix d’une mise est la part de l’argent misé que la maison garde, en moyenne, chaque fois que la mise est réglée, et au centre ce prix va de 9,09 % à 16,67 %. La mise Pass Line le long du rebord est à 1,41 %. La plupart des mises du centre sont réglées en un seul lancer, de sorte que leur prix est prélevé de nouveau à chaque lancer.
Chaque barre représente le prix d’une mise. La plus courte est la Pass Line le long du rebord ; chaque mise du centre est plusieurs fois plus longue.


Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses
Les annonces lancées du milieu d’une table de craps sont ce qu’il y a de plus bruyant au rebord. Chaque annonce est une offre, et chaque offre a un prix : apprenez les prix une fois, et vous pourrez répondre à n’importe quelle annonce de tête.
Ce qui se trouve au centre de la table
Le centre de la table de craps appartient au stickman. Il prend toutes les mises du centre, de sorte que le joueur nomme la mise et remet les jetons, et le stickman place les jetons dans la case.
Notre schéma du centre ; une vraie table peut disposer les cases autrement. Chaque case indique ce que paie la mise et, en dessous, son prix.
Le stickman annonce aussi chaque lancer et dit si un 4, un 6, un 8 ou un 10 est sorti en paire (hard) ou autrement (easy). La même voix propose les mises du centre, si bien qu’une offre peut sembler une nouvelle sur la partie.
Les mises du centre paient plus que les mises le long du rebord, parce que les mises du centre sortent moins souvent. Chaque paiement inscrit dans la case reste en deçà du paiement équitable, celui qui ne laisserait rien à la maison sur un grand nombre de lancers, et l’écart entre le paiement équitable et le paiement inscrit dans la case est le prix de la mise.
Mises d’un seul lancer : Any 7, Any Craps et les numéros
Une mise sur un seul lancer est réglée dès le lancer suivant : la mise est payée si le numéro sur lequel elle porte sort, et elle est perdue si tout autre total sort. Un 11 a un nom bien à lui à la table, « yo », de sorte qu’une annonce « yo » du stickman est une offre de la mise sur un seul lancer sur 11.
- Any 7Sort 6 fois sur 36 lancersPaiement équitable 5 à 1La case paie 4 à 1
- Any Craps : 2, 3 ou 12Sort 4 fois sur 36 lancersPaiement équitable 8 à 1La case paie 7 à 1
- 3 ou 11Sort 2 fois sur 36 lancers, chacunPaiement équitable 17 à 1La case paie 15 à 1
- 2 ou 12Sort 1 fois sur 36 lancers, chacunPaiement équitable 35 à 1La case paie 30 à 1
Any 7 sort le plus souvent de ces mises, et Any 7 a aussi le prix le plus élevé.
Horn, World et C and E sont des combinaisons : un jeton réparti entre plusieurs des mises sur un seul lancer ci-dessus, chaque part étant payée à son propre taux.
- HornUn quart du jeton sur chacun des numéros 2, 3, 11 et 12Prix 12,50 %
- WorldUn cinquième du jeton sur chacun des numéros 2, 3, 11, 12 et sur Any 7Prix 13,33 %
- C and ELa moitié du jeton sur Any Craps et la moitié sur 11Prix 11,11 %
Une mise combinée coûte ce que coûtent ses parties, en moyenne pondérée selon la part du jeton placée sur chacune. Répartir le jeton étale le prix sur un plus grand nombre de numéros ; cela n’abaisse pas le prix.
Les paiements d’Any 7, d’Any Craps, des numéros simples et des mises Hardway sont imprimés avec les mêmes chiffres dans d’autres provinces aussi.
Hardways et mises Hop
Avec une mise Hardway, vous misez qu’un 4, 6, 8 ou 10 sortira en paire avant que le même numéro sorte autrement et avant qu’un 7 sorte. Contrairement à une mise sur un seul lancer, une mise Hardway reste en jeu jusqu’à son règlement, et la plupart des lancers ne règlent rien. Dans les règles que BCLC publie pour les casinos de la Colombie-Britannique, une mise Hardway est automatiquement active pour le lancer initial, de sorte qu’elle reste en jeu à chaque lancer jusqu’à ce qu’une paire, une combinaison facile ou un 7 la règle.
- PaiementUn 4 et un 4 : 1 combinaison sur 36
- Perdue : un 8 facileUn 2 et un 6, ou un 3 et un 5, dans l’un ou l’autre ordre : 4 combinaisons
- Perdue : un 7Tout 7 : 6 combinaisons
- Tout autre lancerAucune décision ; le Hard 8 reste en jeu pour le lancer suivant
| Hardway | Paie | Paiement équitable | Prix |
|---|---|---|---|
| Hard 6 ou Hard 8 | 9 à 1 | 10 à 1 | 9,09 % |
| Hard 4 ou Hard 10 | 7 à 1 | 8 à 1 | 11,11 % |
Le Hard 6 et le Hard 8 sont les prix les plus bas au centre de la table. Le Hard 4 et le Hard 10 sortent en paire tout aussi rarement, avec moins de combinaisons faciles qui les font perdre, et paient moins en conséquence.
Une mise Hop est une mise sur un seul lancer, portant sur une paire exacte de faces, par exemple un 2 et un 5. Une paire de faces différentes peut sortir de deux façons et est payée à un taux ; une paire de la même face sort d’une seule façon et est payée à un autre taux.
- Hop sur deux faces différentesUn 2 et un 5 peuvent sortir de 2 façons ; paiement équitable 17 à 1La case paie 15 à 1 · prix 11,11 %
- Hop sur une paireUn 5 et un 5 peuvent sortir de 1 façon ; paiement équitable 35 à 1La case paie 30 à 1 · prix 13,89 %
La Fire Bet : deux tableaux sous un même nom
La Fire Bet est une mise additionnelle faite avant le premier lancer initial d’un nouveau lanceur, et elle est payée selon le nombre de points différents que ce lanceur réussit avant le seven-out. Un point réussi deux fois compte une seule fois, et selon les règles des casinos de la Colombie-Britannique, la mise va de 1 $ à 5 $.
| Points différents réussis | Règles des casinos de la Colombie-Britannique | Le paiement lui-même | Règles des casinos du Québec |
|---|---|---|---|
| 4 | 25 pour 1 | 24 à 1 | 25 à 1 |
| 5 | 250 pour 1 | 249 à 1 | 250 à 1 |
| 6 | 1 000 pour 1 | 999 à 1 | 1 000 à 1 |
La colonne du milieu est le paiement « For 1 » duquel votre jeton est retiré.
« For 1 » compte le jeton dans le chiffre : 25 pour 1 remet autant de jetons, dont l’un était déjà à vous. « To 1 » paie le chiffre entier et remet le jeton à côté du paiement. La page d’un casino imprime aussi « for 1 », alors lisez le mot qui suit le chiffre dans tout tableau de Fire Bet que vous rencontrez.
- Fire Bet, règles des casinos de la Colombie-BritanniquePaiements écrits « For 1 »Prix 20,76 %
- Fire Bet, règles des casinos du QuébecPaiements écrits « To 1 »Prix 19,70 %
Deux tableaux différents avec deux prix différents, et non un seul tableau écrit de deux façons. L’un ou l’autre prix est bien supérieur au prix de toute mise le long du rebord.
Un lancer à la fois : ce que coûte l’habitude en une heure
Aucun document canadien que nous avons pu lire n’indique combien de lancers une table de craps fait en une heure. Les règles des casinos de la Colombie-Britannique disent seulement qui fixe la vitesse du jeu. Chaque chiffre horaire ci-dessous utilise un seul rythme, celui sur lequel sont réglés les systèmes d’évaluation des casinos : environ 60 lancers à l’heure, ce qui donne environ 18 décisions sur la Pass Line.
Une mise sur un seul lancer est réglée à chacun de ces lancers, de sorte que son prix est prélevé à chaque lancer. Une mise Hardway n’est réglée que lorsque son numéro ou un 7 sort, de sorte que le même jeton sur une mise Hardway est prélevé beaucoup moins souvent dans la même heure.
| Habitude | Réglée | Une heure, en moyenne |
|---|---|---|
| Pass Line | environ 18 fois à l’heure | 1,27 $ |
| Hard 6 ou Hard 8 | quand le numéro ou un 7 sort | 8,33 $ |
| Hard 4 ou Hard 10 | quand le numéro ou un 7 sort | 8,33 $ |
| 3 ou 11 | à chaque lancer | 33,33 $ |
| Any Craps | à chaque lancer | 33,33 $ |
| C and E | à chaque lancer | 33,33 $ |
| Hop, deux faces différentes | à chaque lancer | 33,33 $ |
| Horn | à chaque lancer | 37,50 $ |
| World | à chaque lancer | 40 $ |
| 2 ou 12 | à chaque lancer | 41,67 $ |
| Hop, une paire | à chaque lancer | 41,67 $ |
| Any 7 | à chaque lancer | 50 $ |
La même mise d’exemple de 5 $ dans chaque ligne, un exemple et non une mise suggérée ; ce qui change, c’est la fréquence à laquelle la mise est réglée. Les montants sont en dollars canadiens.

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Quand le stickman fait son annonce, la réponse peut simplement être « non, merci ». Personne à la table n’a besoin d’une raison, et le stickman refera son annonce au lancer suivant, quelle que soit votre réponse.
Décidez de ce que la soirée recevra avant d’arriver au rebord, et arrêtez-vous quand ce montant est épuisé. Une mise au centre pour récupérer ce que la soirée a déjà pris ne fait qu’acheter plus vite les prix les plus élevés de la table. Si l’argent sur le rebord commence à ressembler à de l’argent dont vous avez besoin, les lignes ci-dessous existent justement pour cela.
Si ce n’est plus un plaisir
Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.
Afficher toutes les provinces
La leçon en une fiche
Voilà la leçon. La voici sur une seule fiche : imprimez-la ou gardez-la sur votre cellulaire.
| Mise | Paie | Prix |
|---|---|---|
| Hard 6 ou Hard 8 | 9 à 1 | 9,09 % |
| Hard 4 ou Hard 10 | 7 à 1 | 11,11 % |
| 3 ou 11 | 15 à 1 | 11,11 % |
| Any Craps | 7 à 1 | 11,11 % |
| C and E | répartie entre ses composantes | 11,11 % |
| Hop, deux faces différentes | 15 à 1 | 11,11 % |
| Horn | répartie entre ses composantes | 12,50 % |
| World | répartie entre ses composantes | 13,33 % |
| 2 ou 12 | 30 à 1 | 13,89 % |
| Hop, une paire | 30 à 1 | 13,89 % |
| Any 7 | 4 à 1 | 16,67 % |
| Fire Bet | 25 pour 1 et plus | 20,76 % |
| Pass Line, à titre de comparaison | paiement égal | 1,41 % |
Fire Bet : « For 1 » compte votre jeton dans le chiffre.
19+ (18+ en AB, MB, QC) · Fixez-vous une limite avant d’arriver au rebord · Jeu responsable · la ligne d’aide de votre province se trouve à Lignes d’aide par province
Exercice : l’annonce du stickman
Le niveau 1 est une heure au rebord, avec les annonces qui s’enchaînent : « Hard eight ! », « Any seven ! », « Fire Bet ! », et chaque annonce demande ce que coûte un oui chaque fois que la mise est réglée. Le niveau 2 oppose les mises d’un seul lancer aux hardways et demande ce que le même jeton coûte en une heure.
Rien n’est noté ici, et rien n’est misé. Les deux niveaux se lisent d’un bout à l’autre, annonce par annonce, et chaque réponse est calculée à partir des paiements indiqués dans la case et du rythme mentionné plus haut.
Leçon terminée
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La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici une annonce tirée de celle-ci, avec la réponse.
Niveau 1 · L’annonce du stickman
Stickman« Hard eight ! Hard eight ! »
Combien cette mise coûte-t-elle, en proportion de l’argent misé, chaque fois que la mise est réglée ?
- 1,41 % C’est le prix de la Pass Line, la mise le long du rebord devant vous. Chaque mise au centre de la table coûte plusieurs fois plus cher que la Pass Line.
- 9,09 % Le Hard 8 paie 9 à 1 alors que le paiement équitable est de 10 à 1, et cet écart représente 9,09 % de l’argent misé, chaque fois que la mise est réglée.
- 0 % Cela revient à prendre le paiement de la case pour le paiement équitable. Le Hard 8 devrait payer 10 à 1 pour que la maison ne garde rien, et la case paie 9 à 1.
Répondre « non, merci » à l’annonce ne coûte rien. Répondre oui coûte 9,09 % de l’argent misé, en moyenne, chaque fois que la mise est réglée.
Niveau 2 · Un lancer contre les hardways
L’habitudeAny 7, maintenue pendant toute l’heure.
5 $ sur Any 7, remis en jeu chaque fois que la mise est réglée, pendant une heure. Combien l’heure coûte-t-elle en moyenne ?
- 15 $ Cela compte les 18 décisions de la Pass Line en une heure au lieu des lancers. Any 7 est réglée à chaque lancer, donc l’heure compte environ 60 règlements.
- 50 $ Any 7 est réglée à chaque lancer, donc le prix est prélevé à chacun des environ 60 lancers de l’heure.
- 0,83 $ C’est ce que coûte une mise en moyenne, réglée une seule fois. L’heure comprend aussi chaque règlement après le premier.
Une mise sur un seul lancer facture son coût à chaque lancer, et une table de craps compte beaucoup de lancers en une heure.
Chaque annonce de l’exercice se résout de la même façon : le paiement indiqué dans la case comparé au paiement équitable et, pour l’heure, la fréquence à laquelle la mise est réglée.
Comment fonctionne l’exercice
D’où viennent les annonces. Chaque mise de l’exercice figure dans les règles des casinos de la Colombie-Britannique, et chaque coût et chaque chiffre horaire sont calculés à la construction de la page à partir des paiements de ces règles, sans être inscrits à la main nulle part. Les mauvaises réponses sont calculées à partir des mêmes chiffres, et chacune correspond à une erreur précise : le coût de la Pass Line pris pour celui d’une mise du centre, le paiement de la case lu comme le paiement équitable, l’heure comptée en décisions de la Pass Line plutôt qu’en lancers, une mise Hardway facturée comme si elle était réglée à chaque lancer, ou une seule mise prise pour une heure de mises.
Pas de bande de cases. Les deux niveaux sont des niveaux de référence : il n’y a aucune case à remplir et aucun décompte n’est tenu. Chaque réponse mène à l’annonce suivante, et lorsque les annonces d’un niveau sont terminées, le niveau suivant commence de lui-même.
Votre progression reste dans ce navigateur, et rien n’est envoyé nulle part.
Faites le point

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Cinq questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.
Retour à la question posée au départ. Dire oui au hard eight coûte 9,09 % de l’argent misé chaque fois que la mise est réglée. Dire non ne coûte rien.
Où vérifier ces renseignements, et pour aller plus loin
19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · les lignes d’aide se trouvent plus haut sur cette page
Pour aller plus loin
- Rules of Play for Table Games — Craps · BCLCLes règles complètes de la Colombie-Britannique : la ligne, les limites des mises de cote et des cotes Lay, Place et Buy, le centre de la table et la Fire Bet, avec chaque table de paiement.
- Craps — dépliant · Loto-QuébecLes mises les plus populaires et tout le tableau des paiements en deux pages, avec les limites des cotes et des mises inverses.
- How to play craps · OLG Jouez senséL’équipe de croupiers, le marqueur, le lancer initial et le tour de lancer, en mots simples.
- Craps · GameSense par AGLCLe déroulement du jeu en Alberta, les cotes Full Double et les termes que l’on entend à la table.
Comment le calcul est fait
Paiements, chiffres, rythme, sources et animateurs
Où cela se passe. Chaque table de cette page est une table de craps située dans un établissement où vous pouvez entrer. Les paiements sont les règles que la BCLC publie pour les casinos de la Colombie-Britannique, un ensemble de règles plutôt qu’un fait propre à un établissement : une table peut afficher sa propre pancarte, et c’est la pancarte à la table qui compte à cette table.
Chiffres. Chaque paiement provient des règles pour les casinos de la Colombie-Britannique telles que nos fichiers de règles les contiennent, et chaque prix est calculé à partir de ces paiements et des 36 façons dont deux dés peuvent tomber. Les prix des mises à un seul lancer sont vérifiés par un dénombrement exact, lancer par lancer, lors de la construction de la page. Un hardway est compté comme actif au lancer initial, parce que les règles pour les casinos de la Colombie-Britannique indiquent qu’une mise hardway est automatiquement en jeu au lancer initial. La Fire Bet des règles pour les casinos du Québec est calculée à partir des paiements cités à côté de son tableau.
Rythme. Aucun document canadien que nous avons pu lire n’indique combien de lancers une table de craps fait en une heure. Les chiffres horaires utilisent le rythme sur lequel les systèmes d’évaluation des casinos sont réglés, tel que le décrit un consultant en casino dans Global Gaming Business : environ 60 lancers à l’heure, soit environ 18 décisions de Pass Line. Votre table peut être plus rapide ou plus lente, et c’est le stickman qui règle la cadence.
Ce qui est volontairement absent. Les paiements des mises Horn, World et C and E apparaissent ici seulement comme règles pour les casinos de la Colombie-Britannique : aucun document que nous avons pu lire ne les indique pour une autre province. Il n’y a ici aucun chiffre sur la fréquence à laquelle un lanceur réussit quatre, cinq ou six points différents, ni rien sur les séries : c’est la leçon 5.12, « Les lanceurs en veine et l’orientation des dés ». La table et son équipe font l’objet de la leçon 5.1 ; le lancer initial et le point, de la leçon 5.2 ; la Pass Line, de la leçon 5.3 ; les cotes, de la leçon 5.4 ; les mises Come, de la leçon 5.5 ; le côté Don’t, de la leçon 5.6 ; les mises Place, Buy et Lay, de la leçon 5.7 ; le Field et les mises Big 6 et Big 8, de la leçon 5.8 ; le lancer des dés, une mise annoncée à voix haute et les bonnes manières à la table, de la leçon 5.10 ; et une soirée construite avec les mises les moins coûteuses, de la leçon 5.11. Les annonces de la partie d’exercice sont de notre cru, pour l’exercice : aucun livre de règles n’indique ce que dit un stickman.
Sources. Chaque paiement et chaque affirmation de cette page comporte un bouton indiquant la phrase sur laquelle il repose, l’éditeur qui a écrit cette phrase et la date à laquelle nous l’avons lue.
Animateurs. Maya et Leo sont des personnages illustrés. Leurs parcours, une ancienne superviseure de salle et un ancien croupier, ont été rédigés pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.
Aucune promesse. Le craps se joue contre la maison. Connaître le prix de chaque mise du centre vous permet de répondre au stickman avant que les dés soient lancés ; rien sur cette page ne rend une mise moins coûteuse, et rien ici n’indique comment se terminerait une soirée à la table.
Les mises du centre paient plus et sortent moins
Casinos give higher payouts on centre bets to make them more attractive, but the odds of them winning are lower.Traduction libre : Les casinos offrent des paiements plus élevés sur les mises du centre pour les rendre plus attrayantes, mais leurs chances de réussite sont plus faibles.
In fact, some bets in craps have no house edge at all. Of course, for other bets the house edge can go as high as 16.67%.Traduction libre : En fait, certaines mises au craps n’ont aucun avantage de la maison. Bien sûr, pour d’autres mises, l’avantage de la maison peut atteindre 16,67 %.
OLG PlaySmart · Craps — odds · lu le
La Fire Bet : « For 1 »
A `Fire Bet' is an optional side wager used in the game of Craps.Traduction libre : Un « Fire Bet » est une mise additionnelle facultative utilisée au jeu de craps.
Players can only make a wager on the side bet, before the first `Come Out' roll of a new Shooter.Traduction libre : Les joueurs ne peuvent miser sur la mise additionnelle qu’avant le premier lancer initial d’un nouveau lanceur.
A `Fire Bet' wager may be a minimum of $1, up to a maximum of $5.Traduction libre : Une mise « Fire Bet » peut être d’au moins 1 $ et d’au plus 5 $.
If an individual point is made more than once, it will only count as one point made towards the `Fire Bet' wager.Traduction libre : Si un point donné est réussi plus d’une fois, il ne compte que comme un seul point réussi pour la mise « Fire Bet ».
4 25 For 1Traduction libre : 4 25 Pour 1
5 250 For 1Traduction libre : 5 250 Pour 1
6 1,000 For 1Traduction libre : 6 1 000 Pour 1
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
Qui fixe le rythme
The Stickman controls the speed of the game, under the direction of the Boxman or Floorman.Traduction libre : Le stickman contrôle la cadence du jeu, sous la direction du boxman ou du superviseur de salle.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
Hardways
HARDWAY WAGERTraduction libre : MISE HARDWAY
6 or 8 9 to 1Traduction libre : 6 ou 8 9 à 1
4 or 10 7 to 1Traduction libre : 4 ou 10 7 à 1
A Hardway bet is automatically On for the Come Out roll.Traduction libre : Une mise hardway est automatiquement en jeu au lancer initial.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
La Fire Bet : « To 1 »
A Fire Bet® side bet may not be withdrawn (or designated inactive) after the shooter establishes a point.Traduction libre : Une mise additionnelle Fire Bet® ne peut pas être retirée (ou désignée comme inactive) une fois que le lanceur a établi un point.
If the shooter establishes a point and hits it several times, said point is counted as a single point established and hit.Traduction libre : Si le lanceur établit un point et le réussit plusieurs fois, ce point est compté comme un seul point établi et réussi.
6 individual points 1,000 to 1Traduction libre : 6 points individuels 1 000 à 1
5 individual points 250 to 1Traduction libre : 5 points individuels 250 à 1
4 individual points 25 to 1Traduction libre : 4 points individuels 25 à 1
Note that only the highest payout ratio is paid on a winning bet.Traduction libre : Notez que seul le rapport de paiement le plus élevé est payé sur une mise gagnante.
Loto-Québec · Rules of the game: Fire Bet side bet in craps · lu le
Le prix de la Pass Line
Pass Line/Come Bet Actual or “True” Odds: 251 to 244 Odds Paid or Payout: 1 to 1 House Edge: 1.41%Traduction libre : Pass Line/Come Bet. Cotes réelles ou « vraies » : 251 à 244. Cotes payées ou paiement : 1 à 1. Avantage de la maison : 1,41 %
OLG PlaySmart · Craps — odds · lu le
Qui prend les mises du centre
The stickperson also takes all centre bets.Traduction libre : Le stickman prend également toutes les mises du centre.
All Proposition bets are placed by the Stickman in a position relative to the Players position on the table.Traduction libre : Toutes les mises Proposition sont placées par le stickman à un endroit correspondant à la position du joueur à la table.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
Hard ou easy
The Stickman must announce the dice combination twice, and specify if the number was rolled the Hard or Easy way, if applicable.Traduction libre : Le stickman doit annoncer deux fois la combinaison des dés et préciser, s’il y a lieu, si le nombre a été obtenu de la façon Hard ou Easy.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
Les mises du centre paient plus et sortent moins
Casinos give higher payouts on centre bets to make them more attractive, but the odds of them winning are lower.Traduction libre : Les casinos offrent des paiements plus élevés sur les mises du centre pour les rendre plus attrayantes, mais leurs chances de réussite sont plus faibles.
In fact, some bets in craps have no house edge at all. Of course, for other bets the house edge can go as high as 16.67%.Traduction libre : En fait, certaines mises au craps n’ont aucun avantage de la maison. Bien sûr, pour d’autres mises, l’avantage de la maison peut atteindre 16,67 %.
OLG PlaySmart · Craps — odds · lu le
Mises sur un seul lancer et ce qu’elles paient
A Proposition bet is a one roll bet that wins if the number the bet is on is rolled.Traduction libre : Une mise Proposition est une mise à un seul lancer qui est gagnante si le nombre sur lequel la mise est placée est obtenu.
2 or 12 30 to 1Traduction libre : 2 ou 12 30 à 1
3 or 11 15 to 1Traduction libre : 3 ou 11 15 à 1
Any Craps (2, 3 or 12) 7 to 1Traduction libre : Any Craps (2, 3 ou 12) 7 à 1
Any 7 4 to 1Traduction libre : Any 7 4 à 1
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
Horn
A Horn bet shall be paid as if there are four separate wagers on 2, 3, 11 and 12.Traduction libre : Une mise Horn est payée comme s’il y avait quatre mises distinctes sur 2, 3, 11 et 12.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
World
A World bet shall be paid as if there are five separate wagers on 2, 3, 11, 12 and Any 7.Traduction libre : Une mise World est payée comme s’il y avait cinq mises distinctes sur 2, 3, 11, 12 et Any 7.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
C and E
A Craps Eleven bet shall be paid as if one half of the wagered amount had been placed on `Any Craps' and one half on `Eleven' and shall be paid as if two separate wagers were made for the one roll.Traduction libre : Une mise Craps Eleven est payée comme si la moitié du montant misé avait été placée sur « Any Craps » et l’autre moitié sur « Eleven », et comme si deux mises distinctes avaient été faites pour un seul lancer.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
Les mises du centre ailleurs
The wager wins when the number is rolled the Hard Way and loses when the number is rolled in any other combination or if a 7 is rolled.Traduction libre : La mise est gagnante lorsque le nombre est obtenu en hardway et perdante lorsque le nombre est obtenu sous toute autre combinaison ou si un 7 est obtenu.
hard ways 4 and 10 7 to 1 6 and 8 9 to 1Traduction libre : hard ways 4 et 10 7 à 1 6 et 8 9 à 1
Any Craps 7 to 1Traduction libre : Any Craps 7 à 1
Craps 2 30 to 1Traduction libre : Craps 2 30 à 1
Craps 3 15 to 1Traduction libre : Craps 3 15 à 1
Craps 12 30 to 1Traduction libre : Craps 12 30 à 1
Any 7 4 to 1Traduction libre : Any 7 4 à 1
11 15 to 1Traduction libre : 11 15 à 1
Any combination of the two dice can be wagered on the “Hop”.Traduction libre : Toute combinaison des deux dés peut faire l’objet d’une mise sur le « Hop ».
Hop Bet (Hopping) 15 to 1Traduction libre : Mise Hop (Hopping) 15 à 1
Hopping (Hardway) 30 to 1Traduction libre : Hopping (Hardway) 30 à 1
Loto-Québec · Craps — leaflet · lu le
The Hard Ways pays odds of 9 to 1 for a Hard 8 or 6, and 7 to 1 for a Hard 10 or 4.Traduction libre : Les Hard Ways paient des cotes de 9 à 1 pour un Hard 8 ou 6, et de 7 à 1 pour un Hard 10 ou 4.
The wager is a winner if a 7 is rolled and pays odds of 4 to 1.Traduction libre : La mise est gagnante si un 7 est obtenu et paie des cotes de 4 à 1.
The Player wins odds of 7 to 1 if a 2, 3 or 12 are rolled.Traduction libre : Le Joueur obtient des cotes de 7 à 1 si un 2, un 3 ou un 12 est obtenu.
11 is a one-roll bet that pays odds of 15 to 1 if an 11 is rolled.Traduction libre : 11 est une mise à un seul lancer qui paie des cotes de 15 à 1 si un 11 est obtenu.
Remember, Hard Six and Hard Eight pays 9-to-1; Hard Four and Hard Ten pays 7-to-1.Traduction libre : Rappelez-vous : le Hard Six et le Hard Eight paient 9 à 1 ; le Hard Four et le Hard Ten paient 7 à 1.
GameSense by AGLC · Craps · lu le
Hardways
HARDWAY WAGERTraduction libre : MISE HARDWAY
6 or 8 9 to 1Traduction libre : 6 ou 8 9 à 1
4 or 10 7 to 1Traduction libre : 4 ou 10 7 à 1
A Hardway bet is automatically On for the Come Out roll.Traduction libre : Une mise hardway est automatiquement en jeu au lancer initial.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
Mises Hop
A Hop bet is a one roll bet that wins if the exact combination of dice requested is rolled.Traduction libre : Une mise Hop est une mise sur un seul lancer qui l’emporte si la combinaison exacte de dés demandée sort.
A Player can make a Hop bet on any combination of the two dice except 2, 3, 11 and 12 as they are considered Proposition bets.Traduction libre : Un Joueur peut faire une mise Hop sur n’importe quelle combinaison des deux dés, sauf 2, 3, 11 et 12, car elles sont considérées comme des mises Proposition.
Two Possible Winning Combinations 15 to 1Traduction libre : Deux combinaisons gagnantes possibles 15 à 1
One Possible Winning Combination 30 to 1Traduction libre : Une combinaison gagnante possible 30 à 1
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
La Fire Bet : « For 1 »
A `Fire Bet' is an optional side wager used in the game of Craps.Traduction libre : Un « Fire Bet » est une mise additionnelle facultative utilisée au jeu de craps.
Players can only make a wager on the side bet, before the first `Come Out' roll of a new Shooter.Traduction libre : Les joueurs ne peuvent miser sur la mise additionnelle qu’avant le premier lancer initial d’un nouveau lanceur.
A `Fire Bet' wager may be a minimum of $1, up to a maximum of $5.Traduction libre : Une mise « Fire Bet » peut être d’au moins 1 $ et d’au plus 5 $.
If an individual point is made more than once, it will only count as one point made towards the `Fire Bet' wager.Traduction libre : Si un point donné est réussi plus d’une fois, il ne compte que comme un seul point réussi pour la mise « Fire Bet ».
4 25 For 1Traduction libre : 4 25 Pour 1
5 250 For 1Traduction libre : 5 250 Pour 1
6 1,000 For 1Traduction libre : 6 1 000 Pour 1
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
La Fire Bet : « To 1 »
A Fire Bet® side bet may not be withdrawn (or designated inactive) after the shooter establishes a point.Traduction libre : Une mise additionnelle Fire Bet® ne peut pas être retirée (ou désignée comme inactive) une fois que le lanceur a établi un point.
If the shooter establishes a point and hits it several times, said point is counted as a single point established and hit.Traduction libre : Si le lanceur établit un point et le réussit plusieurs fois, ce point est compté comme un seul point établi et réussi.
6 individual points 1,000 to 1Traduction libre : 6 points individuels 1 000 à 1
5 individual points 250 to 1Traduction libre : 5 points individuels 250 à 1
4 individual points 25 to 1Traduction libre : 4 points individuels 25 à 1
Note that only the highest payout ratio is paid on a winning bet.Traduction libre : Notez que seul le rapport de paiement le plus élevé est payé sur une mise gagnante.
Loto-Québec · Rules of the game: Fire Bet side bet in craps · lu le
La Fire Bet sur la page d’un casino
The fire bet is an optional side wager which can be placed on a come out roll of a NEW shooter.Traduction libre : La mise Fire est une mise additionnelle facultative qui peut être placée lors du lancer initial d’un NOUVEAU lanceur.
4 Individual point 25 for 1Traduction libre : 4 point individuel 25 pour 1
5 Individual points 250 for 1Traduction libre : 5 points individuels 250 pour 1
6 Individual points 1000 for 1Traduction libre : 6 points individuels 1000 pour 1
Qui fixe le rythme
The Stickman controls the speed of the game, under the direction of the Boxman or Floorman.Traduction libre : Le stickman contrôle la cadence du jeu, sous la direction du boxman ou du superviseur de salle.
Section 1.0 Craps ; 2.0 Fire Bet
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