Académie Atlassino · Craps · Leçon 11 sur 12

Une soirée de craps à un prix connu

Établissez le prix d’une soirée à la table de craps avant de vous y présenter : quelles mises coûtent le moins à l’heure, ce que la cote change et ce qu’elle laisse intact, ainsi qu’une fiche des paiements à emporter.

  • Environ 18 minutes
  • Animateurs illustrés : Leo et Maya
  • Dernière vérification : le 3 octobre 2026

Une soirée à une table de craps, avec 10 $ misés à la fois : une mise minimale donnée en exemple, et non une mise suggérée. Quelles mises rendent l’heure la moins chère, et combien cette heure coûte-t-elle ?

La réponse courte

La Pass Line, avec la cote derrière elle si la mise plus élevée convient à l’argent que vous avez apporté. Au rythme d’une table évaluée, la Pass Line à la mise d’exemple coûte environ 2,55 $ l’heure. La cote derrière la ligne laisse ce montant là où la ligne le place, et rend la variation de la soirée beaucoup plus grande. Les mises Place sur 6 et 8 viennent ensuite, et le Field ainsi que le centre de la table coûtent plusieurs fois plus à l’heure.

Une soirée, mise par écrit avant le premier lancer

Mises d’exemple · 3 heures au rythme d’une table évaluée · coût moyen

Le coût moyen d’une soirée donnée en exemple à une table de craps, ligne par ligne
Pass Line, 10 $, cotes maximales derrière2,55 $ l’heure
Place 6, 12 $2,38 $ l’heure
Place 8, 12 $2,38 $ l’heure
Une heure7,31 $
La soirée, 3 heures21,93 $

Chaque ligne est une mise d’exemple, multipliée par la fréquence à laquelle cette mise est réglée en une heure, multipliée par la part que garde la maison. Tous les montants ici ne sont que des exemples, et non des mises suggérées. Les montants sont en dollars canadiens.

À quelques pas d’une table de craps vide, Maya écrit dans un petit carnet tourné vers elle pendant que Leo, un doigt levé, ajoute une ligne de plus au plan de la soirée.
Leo souriant, qui explique la main ouverte.

Leoancien croupier · règles et mathématiques

Demandez à des gens au bord d’une table de craps ce que coûte une soirée, et vous entendrez surtout parler des gros lancers. Le prix est plus discret : chaque mise sur le tapis garde une part de ce qui y est placé, et certaines mises sont réglées bien plus souvent que d’autres.

La vitesse d’une table de craps

Une table de craps n’affiche aucun rythme. Le stickman fixe la vitesse du jeu, sous la direction du boxman ou d’un surveillant de salle. Aucun document canadien que nous ayons pu lire n’indique combien de lancers une table fait à l’heure ; chaque heure sur cette page utilise donc le rythme auquel les systèmes d’évaluation des casinos sont réglés : environ 60 lancers à l’heure, ce qui donne environ 18 décisions de la Pass Line.

  1. Un lancer1les deux dés lancés une fois
  2. Une décision de la Pass Line3,38lancers en moyenne, du lancer initial jusqu’au point réussi ou à un 7
  3. Une heure au rythme auquel les systèmes d’évaluation des casinos sont réglés18décisions de la Pass Line, sur environ 60 lancers

La même heure, comptée en lancers et comptée en décisions. Une mise sur la ligne est réglée une fois par décision, une mise sur le Field une fois par lancer, et cette différence détermine davantage le prix d’une heure que tout paiement imprimé sur le tapis.

  • Réglées une fois par décisionLa Pass Line, la Don’t Pass, les mises Come et la cote derrière elles.
  • Réglées seulement après un pointLes mises Place, qui sont inactives au lancer initial à moins que vous ne demandiez qu’elles soient actives.
  • Réglées à chaque lancerLe Field et les mises à un lancer au centre de la table.

La ligne, et la cote derrière

La Pass Line offre un paiement égal et garde 1,41 % de chaque mise qui y est placée, en moyenne sur un grand nombre de décisions. La Don’t Pass en garde un peu moins : 1,36 % de chaque mise, un 12 au lancer initial étant nul. Une mise Come fonctionne comme une mise Pass Line faite après l’établissement du point, et une mise Come garde la même part de 1,41 %. Chaque mise Come que vous ajoutez est une mise sur la ligne de plus en jeu, au même prix que la Pass Line.

Une fois le point établi, vous pouvez placer des cotes derrière la mise sur la ligne. Les cotes sont payées selon les cotes réelles du point, de sorte que la maison conserve 0 % des cotes. Les règles que BCLC publie pour ses casinos permettent des cotes allant jusqu’à 3 fois la mise sur la ligne sur 4 et 10, 4 fois sur 5 et 9 et 5 fois sur 6 et 8. D’autres tables et d’autres casinos permettent d’autres montants.

Cotes maximales derrière un exemple de mise sur la ligne, selon le point
PointCotes permises, jusqu’àCotes derrière un exemple de mise sur la ligne de 10 $Payé sur les cotes si le point sort avant un 7Somme en jeu sur le résultat, au total
4 ou 103 fois la mise sur la ligne30 $60 $40 $
5 ou 94 fois la mise sur la ligne40 $60 $50 $
6 ou 85 fois la mise sur la ligne50 $60 $60 $

Avec les cotes maximales derrière un exemple de mise sur la ligne de 10 $, un point réussi rapporte toujours 60 $ sur les cotes, quel que soit le point. Ce qui change d’une ligne à l’autre, c’est la somme qu’il faut placer derrière la ligne pour l’obtenir.

Les cotes ajoutent de l’argent sur la table sans ajouter de coût. Environ 37,78 $ sont en jeu sur chaque résultat au lieu de 10 $, de sorte que la part que la maison conserve sur l’ensemble de cet argent baisse à 0,374 %, et l’heure coûte toujours 2,55 $, soit le montant de la ligne seule.

Les mises Place, le Field et le centre

Après les mises sur la ligne, les mises les moins coûteuses sont les mises Place sur 6 et 8. Le croupier place pour vous la mise Place sur le numéro, une mise Place sur 6 ou 8 paie 7 à 6 lorsque le numéro sort avant un 7, et les mises Place sur 6 et 8 se font par unités de 6 $ afin que le paiement tombe juste.

Le tableau complet des paiements et des coûts se trouve sur la fiche ci-dessous.

Les mises Place sont inactives au lancer initial, à moins que vous ne demandiez qu’elles soient actives. Un 7 au lancer initial laisse les mises Place en place, et un 6 ou un 8 au lancer initial ne paie rien sur celles-ci ; les mises Place ne sont donc réglées que sur les lancers qui suivent l’établissement d’un point. Si vous demandez que les mises Place soient actives, elles sont réglées à chaque lancer, ce qui rend l’heure plus coûteuse pour le même prix par mise.

Pass Line, 10 $

coûte environ 2,55 $ l’heure

Don’t Pass, 10 $

coûte environ 2,45 $ l’heure

Pass Line, 10 $, cotes maximales derrière

coûte environ 2,55 $ l’heure

Place 6 et 8, 12 $ chacune, inactives au lancer initial

coûte environ 4,76 $ l’heure

Place 6 et 8, 12 $ chacune, actives au lancer initial

coûte environ 6,76 $ l’heure

Field, 10 $ à chaque lancer

coûte environ 33,76 $ l’heure

Plus la barre est longue, plus l’heure coûte cher avec les mises d’exemple.

Le Field est une mise sur un seul lancer : le Field paie 1 à 1 sur 3, 4, 9, 10 et 11 et 2 à 1 sur 2 et 12, et perd sur tous les autres totaux. Les pages propres à d’autres établissements décrivent le 2 et le 12 avec le mot « double », et la présente page compte le Field selon le 2 à 1 qu’impriment les règles. Le Field conserve 5,56 % de la mise à chaque lancer pour lequel la mise est placée. À 10 $ par lancer, cela donne environ 33,76 $ l’heure.

Big 6 et Big 8 sont placés sur les mêmes numéros que les mises Place et ne paient que 1 à 1. Un Big 6 conserve 9,09 % de chaque mise, contre 1,52 % pour une mise Place sur le même numéro. Le centre de la table paie le plus et conserve le plus, jusqu’à 16,67 % d’une mise sur un 7 quelconque.

Ce que la cote change : la variation, non le prix

Deux soirées de 3 heures avec le même exemple de mise sur la ligne, l’une avec les cotes maximales derrière la ligne et l’autre sans, coûtent la même chose en moyenne. Ce qui diffère, c’est l’écart d’une soirée par rapport à cette moyenne.

Pass Line seule

Huit soirées sur dix se terminent entre −100 $ et +80 $

Pass Line avec les cotes maximales derrière

Huit soirées sur dix se terminent entre −470 $ et +460 $

Les deux barres représentent trois heures d’exemples de mises sur la ligne de 10 $, calculées exactement. La ligne qui traverse chaque barre marque zéro.

Une barre plus large correspond au même coût avec des écarts plus grands, et l’argent que vous avez apporté atteint le bas d’une barre large plus tôt. Décidez avant de vous asseoir quelle part de cet argent peut être en jeu derrière la ligne.

Notez la soirée par écrit

Un plan pour le craps est court. Le plan comprend l’argent prévu pour la soirée, les heures, la mise sur la ligne, le montant de cotes que vous prendrez derrière la ligne et, s’il y en a, les mises Place. Écrit à la maison, le plan choisit les mises à votre place, au lieu que ce soit la table qui les choisisse.

Argent pour la soirée Heures

Mise sur la ligne Cotes derrière la ligne, jusqu’à

Mises Place Je m’arrête quand

Aucune combinaison de mises ne change le prix des mises qu’elle contient. Les systèmes de mise ne fonctionnent pas au craps, et rien dans le plan n’est là pour que la soirée se termine en votre faveur. Le plan sert seulement à faire connaître le prix de la soirée avant qu’elle commence.

Maya, une main sur la poitrine, qui parle avec douceur et sérieux.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Écrivez les mises de la soirée avant de vous rendre à la table. Quand l’argent inscrit sur le plan est épuisé, la soirée est terminée, peu importe ce que les dés ont fait en dernier. Une mise plus élevée pour récupérer ce qui est déjà perdu ne fait qu’acheter le même prix plus rapidement.

Si l’argent sur la table commence à ressembler à de l’argent dont vous avez besoin, les lignes ci-dessous sont là précisément pour cela.

Si ce n’est plus un plaisir

Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.

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Si vous pensez au suicide, appelez ou textez le 9-8-8

La leçon en une fiche

Voilà la leçon. La voici sur une seule fiche : imprimez la fiche ou gardez-la sur votre téléphone.

Chaque paiement de la fiche est imprimé dans le livre de règles que suit la fiche. Les dépliants qui énumèrent les mises courantes disent clairement qu’ils renvoient le reste aux règles complètes.

Craps : ce que paie chaque mise et ce que la maison gardePaiements tirés des règles que BCLC publie pour ses casinos
Ce que paie chaque mise sur le tapis de craps, et la part de chaque mise que la maison garde en moyenne
MisePaiePrix : part gardée en moyenne
Pass Line et Comepaiement égal1,41 %de chaque mise
Don’t Pass et Don’t Comepaiement égal · un 12 au lancer initial est une égalité1,36 %de chaque mise
Cotes derrière une mise sur la lignecotes réelles : 2 à 1 sur 4 et 10, 3 à 2 sur 5 et 9, 6 à 5 sur 6 et 8 · jusqu’à 3, 4 et 5 fois la mise sur la ligne0 %de chaque mise
Place 6 ou 87 à 61,52 %de chaque mise
Place 5 ou 97 à 54,00 %de chaque mise
Place 4 ou 109 à 56,67 %de chaque mise
Field1 à 1 · 2 à 1 sur 2 et 125,56 %de la mise, à chaque lancer
Big 6 ou Big 81 à 19,09 %de chaque mise
Centre : mises sur un seul lancer et Hardways4 à 1 jusqu’à 30 à 19,09 % jusqu’à 16,67 %de chaque mise

D’autres tables et d’autres casinos permettent d’autres limites de cotes.

19+ (18+ en AB, MB, QC) · Fixez une limite avant de vous asseoir · Jeu responsable · la ligne d’aide de votre province se trouve sous Lignes d’aide par province

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Exercice : planifiez la soirée à la table

Chaque plan ci-dessous est une soirée écrite avant le premier lancer : l’argent, les heures et les mises. La question sous chaque plan est ce que coûte cette soirée, ou ce qu’un seul lancer fait aux mises du plan.

Rien n’est noté ici, et rien n’est aléatoire. Les plans sont lus dans l’ordre, l’un après l’autre, et chaque réponse est calculée à partir des mêmes prix et du même rythme que le reste de cette page.

La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici l’un de ses plans, avec la réponse.

Un plan avec la Pass Line seulement

LE PLAN

  • PASS LINE10 $
  • COTESaucune
  • HEURES3

En moyenne, combien coûte cette soirée ?

  • 7,64 $ Trois heures comptent environ 54 décisions de Pass Line de 10 $ chacune, et la ligne garde sa petite part de chacune de ces décisions.
  • 25,78 $ Cela facture le prix de la ligne à chaque lancer, environ 60 fois à l’heure. Une mise Pass Line est réglée une fois par décision, environ 18 fois à l’heure, et le prix n’est prélevé qu’à ce moment.
  • 0,14 $ C’est le prix d’une décision de Pass Line. Trois heures comptent environ 54 décisions.

Le prix d’une soirée est le produit de trois éléments : la mise, le nombre de fois que la mise est réglée en une heure et la part de chaque mise que garde la maison. La Pass Line est réglée une fois par décision, et non une fois par lancer.

Un plan avec des mises Place sur 6 et 8

LE PLAN

  • PASS LINE10 $
  • PLACE 612 $
  • PLACE 812 $
  • HEURES1

Les mises Place sont suspendues au lancer initial, comme les règles l’indiquent pour ces mises. En moyenne, combien coûte l’heure ?

  • 9,31 $ Cela règle les mises Place à chaque lancer, lancer initial compris. Tel qu’indiqué, une mise Place est suspendue au lancer initial jusqu’à ce que vous demandiez qu’elle soit active.
  • 4,93 $ Cela compte une seule mise Place. Le plan comporte deux mises Place, l’une sur 6 et l’autre sur 8, et chaque mise Place coûte le même prix.
  • 7,31 $ 2,55 $ pour la ligne, et 2,38 $ pour chaque mise Place, réglée seulement aux lancers qui suivent l’établissement d’un point.

Chaque mise du plan comporte son propre prix, et les prix s’additionnent.

Un lancer initial de 7

LE PLAN

  • PLACE 612 $
  • PLACE 812 $

LANCER INITIAL : 3 + 4 = 7

Le lancer initial donne 7. Qu’advient-il des deux mises Place ?

  • Les deux mises Place sont perdues C’est ce que fait un 7 aux mises Place qui sont actives. Au lancer initial, les mises Place sont suspendues.
  • Rien : les deux mises Place restent en place Les mises Place sont suspendues au lancer initial, sauf si vous demandez qu’elles soient actives ; un 7 au lancer initial ne règle donc pas les mises Place.
  • Les deux mises Place sont payées Une mise Place est payée lorsque son propre numéro sort avant un 7. Un 7 ne paie jamais une mise Place.

Une mise suspendue lors d’un lancer n’est pas réglée à ce lancer, quoi que montrent les dés. Demandez au croupier que les mises Place soient actives, et un 7 au lancer initial emporte les mises Place avec la ligne.

Chaque plan de l’exercice est calculé de la même façon : chaque mise du plan, multipliée par le nombre de fois que cette mise est réglée en une heure, multipliée par la part de la mise que garde la maison.

Comment fonctionne l’exercice

D’où viennent les plans. Chaque chiffre des réponses est calculé à la construction de la page, à partir de la mise, du rythme et du prix de chaque mise, et chaque mauvaise réponse correspond à une erreur précise : le prix de la ligne facturé à chaque lancer plutôt qu’une fois par décision, le prix d’une décision pris pour le prix d’une soirée, la part combinée appliquée à la seule mise sur la ligne, un prix imputé aux cotes alors qu’elles n’en comportent pas, une mise Place comptée comme active au lancer initial, une mise sur un seul lancer facturée une fois par décision. L’unique lancer de l’exercice est réglé par le même moteur que celui qui règle chaque mise de ce parcours, les mises Place étant suspendues au lancer initial comme les règles l’indiquent.

Un seul niveau, à lire en entier. Le niveau n’a aucune case à remplir ni décompte : chaque plan est présenté une fois, dans l’ordre, avec chaque réponse expliquée.

Votre progression reste dans ce navigateur, et rien n’est envoyé nulle part.

Faites le point

Maya, un doigt levé, avec un air entendu.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Cinq questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.

Une question marquée « Nouvelle situation » vous demande d’appliquer la leçon à un cas qu’elle n’a pas montré.

1Avec 10 $ comme mise d’exemple sur la ligne, laquelle de ces options coûte le moins sur une soirée ?

Afficher la réponse

Réponse : la Pass Line, avec des cotes derrière. Le guide d’un exploitant désigne les mises sur la ligne, les mises Come, les mises Place et les cotes comme les mises ayant le plus bas avantage de la maison, et les cotes n’ajoutent aucun prix.

  • La Pass Line, avec des cotes derrière La ligne coûte environ 2,55 $ l’heure, et les cotes derrière la ligne n’ajoutent rien à ce chiffre.
  • Le Field à chaque lancer Le Field garde 5,56 % de la mise, et il garde cette part à chaque lancer plutôt qu’une fois par décision.
  • Mises Place sur 4 et 10 Une mise Place sur 4 ou 10 paie 9 à 5 et garde 6,67 % de chaque mise, la plus coûteuse des mises Place.
2Qu’est-ce que les cotes changent à une soirée ?

Afficher la réponse

Réponse : l’ampleur des fluctuations de la soirée, et non ce que la soirée coûte. Les cotes sont payées selon les probabilités réelles du point, de sorte que la maison ne garde rien sur les cotes.

  • Le prix : les cotes rendent la soirée moins coûteuse La part de l’ensemble de l’argent misé diminue bel et bien, pour atteindre 0,374 %. L’heure coûte toujours 2,55 $, le chiffre de la ligne seule.
  • Rien du tout Le prix reste là où la ligne le fixe, et l’éventail des soirées autour de ce prix s’élargit beaucoup.
  • L’ampleur des fluctuations de la soirée, et non ce que la soirée coûte Sur trois heures à la mise de l’exemple, sans cotes, huit soirées sur dix se terminent entre −100 $ et +80 $. Avec les cotes maximales, huit soirées sur dix se terminent entre −470 $ et +460 $.
3Des mises Place de 12 $ sur le 6 et sur le 8, au lieu d’une mise Pass Line de 10 $. L’heure est-elle plus chère ? nouvelle situation

Afficher la réponse

Réponse : oui : environ 4,76 $ l’heure contre environ 2,55 $. Les mises Place sont inactives au lancer initial, à moins de demander qu’elles soient actives. Si vous le demandez, la paire coûte environ 6,76 $ l’heure.

  • L’heure coûte le même prix Les deux mises Place sont évaluées séparément de la ligne et l’une de l’autre, et les prix s’additionnent.
  • Oui : environ 4,76 $ l’heure contre environ 2,55 $ Chaque mise Place coûte environ 2,38 $ l’heure, réglée seulement aux lancers qui suivent l’établissement d’un point, et le plan comprend deux mises Place.
  • Non, les mises Place coûtent moins cher Une mise Place sur le 6 ou le 8 garde une part plus grande de chaque mise que la Pass Line, et deux mises Place mettent plus d’argent en jeu qu’une seule mise sur la ligne.
410 $ sur le Field à chaque lancer, pendant une heure. Combien coûte l’heure en moyenne ?

Afficher la réponse

Réponse : environ 33,76 $. La mise Field est une mise à un seul lancer, et une mise à un seul lancer paie son prix à chaque lancer.

  • Environ 33,76 $ La mise Field est réglée à chaque lancer, environ 60 fois l’heure, et garde sa part chaque fois.
  • Environ 0,56 $ C’est le prix d’un lancer sur le Field, et non d’une heure de lancers.
  • Environ 2,55 $ C’est le prix d’une heure sur la Pass Line, qui est réglée une fois par décision.
5Vous demandez au croupier de garder vos mises Place sur le 6 et le 8 actives au lancer initial. Qu’arrive-t-il au prix de l’heure ?

Afficher la réponse

Réponse : le prix augmente pour atteindre environ 6,76 $ pour la paire. Une mise Place est inactive au lancer initial jusqu’à ce que vous demandiez le contraire.

  • Le prix augmente pour atteindre environ 6,76 $ pour la paire Lorsqu’elles sont actives au lancer initial, les mises Place sont réglées à chaque lancer, de sorte que le prix des mises Place est prélevé plus souvent.
  • Le prix diminue, parce qu’un 6 ou un 8 au lancer initial paie maintenant les mises Place Un 6 ou un 8 au lancer initial paie bel et bien les mises Place, et un 7 au lancer initial ramasse maintenant les mises Place. La part gardée sur chaque mise reste la même, et les mises sont réglées plus souvent.
  • Rien ne change Le prix de chaque décision reste le même, et le nombre de décisions en une heure augmente.

Retour à la question du départ. L’heure la moins coûteuse à la table est la Pass Line, avec des cotes derrière la ligne si la mise plus élevée convient au plan. À la mise de l’exemple, cette heure coûte environ 2,55 $, avec ou sans cotes.

Où jouer et pour aller plus loin

Une table de craps avec croupier ne se trouve pas dans tous les établissements, et un établissement qui en a une n’en a parfois qu’une seule : la page d’un complexe indique qu’il compte une seule table avec croupier, et une table électronique en plus.

19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · les lignes d’aide se trouvent plus haut sur cette page

Pour aller plus loin

  • Craps — dépliant · Loto-QuébecLes mises les plus populaires et tout le tableau des paiements en deux pages, avec les limites des cotes et des mises inverses.
  • How to play craps · OLG Jouez senséL’équipe de croupiers, le marqueur, le lancer initial et le tour de lancer, en mots simples.
  • Stratégies de craps · OLG Jouez senséPourquoi aucun système de mise ne fonctionne à une table de craps et pourquoi chaque lancer est indépendant du précédent.

Comment le calcul est fait

Règles, chiffres, sources et animateurs

Où cela se passe. Chaque table de cette page est une table de craps avec croupier dans un établissement où vous pouvez entrer. Une table de craps électronique a son propre rythme et sa propre table de paiement, et la table électronique n’est pas comptée ici.

Règles. Chaque paiement de cette page provient des règles que BCLC publie pour ses casinos : un ensemble de règles publié, et non une déclaration sur un établissement en particulier. Lorsque les pages d’autres établissements décrivent une mise en d’autres mots, la page l’indique à côté de la mise.

Chiffres. Chaque prix par mise est la part à long terme de cette mise que la maison garde, calculée à partir des 36 façons dont deux dés peuvent tomber et des paiements ci-dessus. Chaque prix d’une heure est la mise, multipliée par le nombre de fois où la mise est réglée en une heure, multipliée par cette part. Le rythme est celui qu’utilise notre outil Prix d’une heure : environ 60 lancers l’heure, le rythme sur lequel sont établis les systèmes d’évaluation des casinos, tel que le décrit un consultant en casino dans Global Gaming Business, ce qui donne environ 18 décisions sur la Pass Line. Aucun document canadien que nous avons pu lire n’indique de rythme pour le craps. Les mises Place sont inactives au lancer initial, comme le prévoient les règles, de sorte qu’elles ne sont réglées qu’aux lancers qui suivent l’établissement d’un point ; le chiffre pour les mises Place actives est le même calcul sur tous les lancers. Les totaux du reçu additionnent les lignes telles qu’imprimées, au cent près. L’éventail des soirées est calculé exactement sur toutes les façons dont peuvent se dérouler les décisions de la Pass Line en trois heures, et rien sur la page n’est simulé.

Ce qui est volontairement absent. Il n’y a pas de mise minimale ici : aucune page d’établissement que nous avons pu lire n’indique la mise minimale d’une table de craps avec croupier, de sorte que chaque montant de la page n’est qu’un exemple, et non une mise suggérée. Il n’y a aucun chiffre sur la durée de l’argent ; Combien de temps cela durera-t-il ? le calcule pour la Pass Line. Une mise Field qui paie 3 à 1 sur le 12 se trouve à une table de quelques établissements des États-Unis, et aucun document canadien que nous avons pu lire ne l’indique ; la leçon 5.8 l’analyse en détail. Les mises Buy, Lay et Put ne figurent pas sur cette page. Les éléments du jeu sur lesquels s’appuie cette page ont chacun leur propre leçon : la table et son équipe dans la leçon 5.1, le lancer initial et le point dans la 5.2, la Pass Line dans la 5.3, les cotes dans la 5.4, les mises Come dans la 5.5, le côté Don’t et les cotes Lay dans la 5.6, les mises Place et leurs unités dans la 5.7, la mise Field, le Big 6 et le Big 8 dans la 5.8, le centre et la Fire Bet dans la 5.9, le lancer des dés dans la 5.10, et les lanceurs en veine dans la 5.12.

Sources. Chaque paiement et chaque affirmation de cette page comporte un bouton indiquant la phrase sur laquelle il repose, l’éditeur qui a écrit cette phrase et la date à laquelle nous l’avons lue.

Animateurs. Leo et Maya sont des personnages illustrés. Leurs parcours, ancien croupier et ancienne superviseure de salle, sont écrits pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.

Aucune promesse. Le craps se joue contre la maison. Savoir ce que coûte chaque mise à l’heure permet de connaître le prix d’une soirée avant qu’elle commence ; rien sur cette page ne rend une mise moins coûteuse, et rien ici n’indique comment se terminerait une soirée à la table.

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