Académie Atlassino · Black jack · Leçon 11 sur 21

Les règles de l’affiche et ce qu’elles changent

Les lignes de l’affiche d’une table de black jack sont les conditions selon lesquelles la main est réglée, et l’une d’elles fait varier le coût du jeu bien plus que les autres.

  • Environ 21 minutes
  • Animateurs illustrés : Leo et Maya
  • Dernière vérification : le 28 septembre 2026

L’affiche à côté d’une table de black jack indique quelle est la mise minimale, ce que paie un black jack et ce que fait le croupier avec un 17 facile. Laquelle de ces trois lignes change le plus ce que le jeu vous coûte ?

Avant de commencer : que diriez-vous ?

Rien n’est noté ici. Nous y revenons à la fin.

La réponse courte

Ce que paie un black jack. Les trois lignes sont des conditions de la main, mais elles ne valent pas la même somme d’argent. La ligne qui indique ce que paie un black jack modifie la part que la maison garde sur chaque mise plus que les deux autres. La ligne sur le croupier et le 17 facile modifie un peu cette part, et dans le sens que la plupart des gens n’attendent pas. La mise minimale acceptée à la table ne modifie pas du tout cette part : elle décide combien d’argent chaque main sort de votre poche, ce qui est une autre question, qui mérite tout autant d’être posée.

Une affiche de table dessinée en exemple. Les deux lignes de mise sont laissées vides : ce sont les chiffres propres à chaque table.

Leo touche la rangée du milieu d’une petite affiche posée au coin d’une table verte — trois disques pleins, un trait vertical, puis deux autres disques — pendant que Maya lit l’affiche de l’autre côté, avec une carte portant un seul carreau et une autre portant dix trèfles posées face visible sur le tapis en dessous.
Leo souriant, qui explique la main ouverte.

Leoancien croupier · règles et mathématiques

Les gens parcourent l’aire de jeu à la recherche d’une table qui leur convient, et l’affiche est la seule chose à cette table qui leur apprendra vraiment quelque chose. Elle se lit en environ dix secondes et elle est écrite en abrégé, ce qui explique que la plupart des gens passent devant sans la lire. Une courte liste de lignes, dont deux changent ce que vous coûtera chaque main que vous jouez.

Ce que porte l’affiche, et pourquoi elle se trouve à la table

La mise minimale et la mise maximale qu’accepte une table de black jack, ainsi que le paiement maximal qu’elle versera, sont affichés à la table même et non annoncés une seule fois à l’entrée de la salle. Lorsque le livre de règles laisse à la table la règle de tirage du croupier, cette règle est aussi affichée à la table. Ces lignes ne sont ni de la publicité ni de la décoration : chacune est une condition selon laquelle la main est réglée, de la même façon que le prix sur le bord d’une tablette est une condition de la vente. Et comme elles sont affichées à la table plutôt qu’à l’entrée, les lignes de la table où vous vous asseyez sont celles qui décrivent le jeu que vous allez jouer.

  • La mise minimale et la mise maximaleLa mise minimale et la mise maximale décident combien d’argent chaque main sort de votre poche. Aucune des deux ne touche à la part que la maison garde de cet argent.
  • Ce que paie un black jackCe chiffre décide combien de jetons vous reviennent quand vos deux premières cartes font 21. C’est la ligne derrière laquelle il y a le plus d’argent.
  • Ce que fait le croupier avec un 17 facileCette ligne décide comment se termine la main du croupier lorsqu’il détient un as compté pour onze. Elle règle chaque main à la table, y compris la vôtre.

Toutes les conditions ne sont pas affichées à la table : certaines, comme doubler après avoir partagé une paire, sont réglées d’avance par le livre de règles selon lequel le jeu de la table est distribué.

Ce que paie un black jack

Une main que le croupier paie au black jack est payée 1 à 1 : on mise, on reprend la mise et autant en plus. La seule exception est un black jack lui-même, un as à côté d’un dix, d’un valet, d’une dame ou d’un roi sur les deux premières cartes, et le chiffre publié pour un black jack est 3 à 2.

Comment la main se termineCe que vous récupérez
Le croupier paie la main, et ce n’est pas un black jackLa mise, et la même somme à côté : 1 à 1.
Les deux premières cartes font 21 : un black jackLa mise, et trois pour deux misés à côté : 3 à 2.
La main et celle du croupier sont égalesLa mise revient et rien n’y est ajouté : une égalité.

Mêmes deux cartes, même mise : trois jetons rendus pour deux misés à raison de 3 à 2, deux à raison de 1 à 1.

Ce rapport de 3 à 2 n’est pas une caractéristique fixe du jeu. Le paiement affiché à une table peut remplacer la règle générale, de 1 à 1 jusqu’à 10 à 1.

Dans quelle mesure un paiement affiché peut varier, avec 3 à 2 indiqué. Le bas de l’étendue correspond à ce qu’un livre de règles permet, et non à un constat qu’une table l’affiche.

La table qui paie un black jack 6 à 5

Un deuxième livre de règles publié décrit un jeu de black jack distinct, joué selon les mêmes règles que le jeu ordinaire, à une condition près : le paiement d’un black jack. À cette table, un black jack est payé 6 à 5. Un exploitant de casino imprime les deux rapports dans son guide et renvoie le joueur au tapis de la table pour voir lequel s’applique.

Deux affiches, une ligne de différence. Un joueur qui ne lit que la ligne du croupier et celles des mises passe à côté de la ligne qui représente le plus d’argent.

Le livre de règles qui décrit le jeu à 6 à 5 oblige une table qui l’offre à afficher ce paiement sur le tapis et sur une signalisation supplémentaire à la table, et garde ouverte une table qui paie 3 à 2 chaque fois qu’une table à 6 à 5 est ouverte. La table la plus coûteuse doit donc l’indiquer, et une table à 3 à 2 est ouverte à la même heure.

Ce que fait le croupier avec un 17 facile

Un as et un six font dix-sept, et ils font aussi sept, parce qu’un as compte de l’une ou l’autre façon. Une telle main est un 17 facile, et c’est la seule main pour laquelle le livre de règles du croupier doit trancher : s’arrêter à dix-sept ou tirer de nouveau dans l’espoir de transformer sept en un total plus élevé.

Le croupier a un as et un sixLa main compteCe que cela donne
L’as compté pour onze17Un 17 facile. Une troisième carte ne peut pas faire dépasser 21 à cette main, parce que l’as peut revenir à une valeur de un.
L’as compté pour un7Sept, un total sur lequel aucun croupier n’a le droit de s’arrêter, quelle que soit la formulation.

Un 17 facile est le seul total pour lequel les deux formulations d’une affiche donnent au croupier des consignes différentes.

L’ensemble de règles que BCLC publie pour les casinos de la Colombie-Britannique tranche d’avance ce choix pour chaque table visée : le croupier tire sur un 17 facile et s’arrête sur un 17 difficile. Lorsque ce choix est plutôt laissé à la table, celle-ci affiche l’une de deux formulations : tirer sur un 17 facile et s’arrêter sur un 17 difficile, ou s’arrêter sur n’importe quel 17, facile ou difficile.

Laquelle des deux formulations est la moins coûteuse à affronter n’a rien d’évident, et la plupart des gens se trompent. Un croupier qui tire sur un 17 facile dépasse 21 un peu plus souvent, ce qui semble une bonne nouvelle ; mais cette même carte supplémentaire transforme aussi un grand nombre de 17 faciles en 18, 19, 20 et 21, et ces mains prennent plus de vos mises que les dépassements supplémentaires n’en rendent. Le calcul figure dans le tableau des coûts plus loin.

Le même jeu, distribué de deux façons

Aux tables de la Colombie-Britannique, le jeu se joue avec six paquets distribués d’un sabot, et seul le croupier touche aux cartes. Ailleurs, une table peut distribuer d’un à huit paquets. Le même livre de règles décrit aussi un second jeu, à deux paquets, distribué à la main ou d’un sabot.

Condition de la tableLe jeu distribué d’un sabotLe jeu distribué à la main
Le nombre de paquets dont proviennent les cartesSix paquets, distribués à partir d’un sabot.Deux paquets, distribués à la main par le croupier ou à partir d’un sabot.
Abandonner la main avant de la jouerOffert sur les deux premières cartes ; le croupier prend la moitié de la mise initiale.Pas offert du tout.

Ce que vaut chaque ligne

Joué selon le tableau de stratégie complet, l’ensemble de règles que BCLC publie pour les casinos de la Colombie-Britannique laisse à la maison environ 0,53 % de chaque mise en moyenne. Cette part est ce qui bouge quand une ligne de l’affiche est réglée dans l’autre sens, et elle bouge de façons très inégales selon la ligne en cause.

La ligne selon les règles de la Colombie-BritanniqueLa même ligne réglée dans l’autre sensLa part de chaque mise que garde alors la maison
Un black jack est payé 3 à 2Un black jack est payé 6 à 51,89 %
Un black jack est payé 3 à 2Un black jack est payé 1 à 12,79 %
Le croupier tire sur un 17 facileLe croupier s’arrête sur 170,33 %
L’abandon est offertL’abandon n’est pas offert0,61 %
Six paquets, distribués à partir d’un sabotDeux paquets0,32 %

Une seule ligne change d’une ligne à l’autre ; la marque sur chaque barre est la part que les règles de la Colombie-Britannique laissent à la maison. Le croupier qui s’arrête sur 17 et les deux paquets n’y arrivent pas : une condition de la table n’est pas automatiquement un piège. La ligne 1 à 1 est le bas de la fourchette qu’un livre de règles permet, et aucun éditeur que nous avons pu lire ne signale une table qui l’affiche.

La ligne du paiement pèse plusieurs fois plus que les trois autres lignes réunies : si vous avez le temps de lire une seule ligne de l’affiche avant de vous asseoir, lisez celle qui indique ce que paie un black jack. Une part de chaque mise est aussi une chose difficile à ressentir. Traduits en argent, à 10 $ la main et 70 mains à l’heure — une mise d’exemple et un rythme d’exemple, non une mise suggérée ni un rythme mesuré —, les trois chiffres de paiement donnent ceci.

Un black jack payé 3 à 23,68 $ par heure
Un black jack payé 6 à 513 $ par heure
Un black jack payé 1 à 120 $ par heure

Même tableau de stratégie, même mise, même heure de jeu, tout est pareil sauf une ligne sur une affiche. Les chiffres sont des moyennes sur un très grand nombre d’heures ; aucune heure ne tombe exactement sur la moyenne, et une série de parties peut se terminer très loin de celle-ci, d’un côté comme de l’autre.

Ce que l’affiche ne dit pas

Lire l’affiche vaut la peine, et cela vaut la peine chaque fois que vous changez de table. Il vaut aussi la peine d’être clair sur ce qu’est une affiche. C’est une liste de conditions, et une liste de conditions ne décrit pas comment se déroulera la prochaine heure.

La ligne de l’afficheCe que cette ligne détermineCe que cette ligne ne détermine pas
Ce que paie un black jackCombien de jetons reviennent quand vos deux premières cartes font 21.À quelle fréquence un as tombe à côté d’une carte de valeur dix. Cela relève du sabot et de rien d’autre.
Ce que fait le croupier avec un 17 facileLa façon dont se termine la main du croupier, et donc ce à quoi chaque main à la table est comparée.Quelles cartes le croupier tire. Le libellé indique quand tirer, jamais ce qui viendra.
La mise minimale et la mise maximaleCombien d’argent chaque partie sort de votre poche.La part de cet argent que garde la maison, laquelle est déterminée par les autres lignes.

Jouer chaque main comme l’indique le tableau réduit ce que le jeu coûte. Cela ne transforme pas le bon jeu en main payante : ce sont deux choses différentes. Le tableau complet, pour l’ensemble de règles qu’affiche votre table, se trouve dans la leçon sur le tableau complet.

  • L’affiche indique comment la main est réglée. Chaque ligne y est une condition : combien vous pouvez miser, ce que paie un black jack, comment la main du croupier se termine.
  • L’affiche ne dit rien des cartes à venir. Un paiement de 3 à 2 n’annonce pas qu’un black jack est attendu, et une règle du croupier ne dit rien du sabot.
  • Une part est une moyenne calculée sur un très grand nombre de mains. Ce n’est pas une prévision de votre soirée, et une soirée peut s’en écarter beaucoup, dans un sens comme dans l’autre.
Maya, une main sur la poitrine, qui parle avec douceur et sérieux.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Voici la partie de la lecture de l’affiche qui n’a rien à voir avec l’arithmétique. Fixez la somme d’argent de la soirée et sa durée pendant que vous êtes encore chez vous (Plan de jeu vous guide en quelques minutes), et arrêtez dès que l’une ou l’autre est épuisée, peu importe ce qu’indique l’affiche à la table.

Une table moins coûteuse reste une table qui coûte de l’argent, et une série de mains perdantes n’est pas une dette que la table a envers vous. Miser plus pour récupérer ce qui est perdu ne fait que rendre l’heure plus chère. Si l’argent sur le tapis commence à ressembler à de l’argent dont vous avez besoin, arrêtez et appelez l’une des lignes ci-dessous : c’est exactement ce pour quoi elles existent, jour et nuit.

Si ce n’est plus un plaisir

Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.

Afficher toutes les provinces
1 866 531-2600Ontario · ConnexOntario · 24 heures
1 800 461-0140Québec · Jeu : aide et référence · 24 heures
1 888 795-6111Colombie-Britannique · Gambling Support BC · 24 heures
1 866 332-2322Alberta · Addiction Helpline · 24 heures
1 800 463-1554Manitoba · Problem Gambling Helpline · 24 heures
1 800 306-6789Saskatchewan · Problem Gambling Help Line · 24 heures
1 888 429-8167Nouvelle-Écosse · Mental Health and Addictions Crisis Line · 24 heures
1 800 461-1234Nouveau-Brunswick · Gambling Information Line
1 855 255-4255Île-du-Prince-Édouard · PEI Gambling Support Line · 24 heures
811Terre-Neuve-et-Labrador · Gambling Help Line · 24 heures
1 844 533-3030Yukon · Reach Out Support Line (CMHA Yukon)

Si vous pensez au suicide, appelez ou textez le 9-8-8

Table d’exercice

La table d’exercice distribue des mains à partir d’un sabot mélangé et vérifie votre première décision à chaque main d’après le tableau. Changez les règles de la table et le tableau est recalculé, comme à une table dont l’affiche serait différente. Décidez avec les boutons ou avec les touches H, S, D et R. Il n’y a pas d’argent à cette table, et rien ne s’additionne d’une main à l’autre : les montants à côté de chaque décision sont des moyennes pour la mise d’exemple que vous choisissez.

La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici l’une de ses mains, avec la réponse.

Le croupier montre un 7

77

Vous main difficile de 16

101066

Le tableau indique : tirer.

Main difficile de 16 contre un 7 : la carte du croupier est forte : arrêter sur 16 est perdant chaque fois que le croupier termine à 17 ou plus, soit 73,8 % des parties contre un 7.

Résultat moyen par main sur une mise d’exemple de 10 $ (un signe moins indique de l’argent perdu) : arrêter −4,77 $ · tirer −4,09 $ · doubler −8,17 $ · abandonner −5,00 $. Arrêter coûte environ 0,68 $ de plus chaque fois.

Comment fonctionne la table d’exercice

Une seule bande, aucune ronde. Chaque case de la bande correspond à une main de cette leçon, et elles sont toutes là dès le départ. La case garde votre premier geste sur cette main ; les gestes suivants de la même main sont tout de même vérifiés et expliqués. Quand les cases d’un niveau sont remplies, le niveau suivant commence de lui-même, sans bouton entre les deux.

Niveaux. Niveau 1 : main difficile de 12 à 16 contre chaque carte du croupier. Niveau 2 : main difficile de 5 à 19, doublements compris. Niveau 3 : main difficile de 9 à 16 contre chaque carte du croupier ; le chronomètre est facultatif.

Distribution. Les cartes viennent d’un sabot mélangé avec une nouvelle valeur initiale à chaque visite, et une main qui n’appartient pas au niveau est écartée sans être vue, de sorte que le sabot s’épuise plus vite qu’à une vraie table. Le bon jeu est la case du tableau pour les règles que vous choisissez, et les moyennes proviennent du même moteur que le tableau des coûts plus haut. Les mains difficiles seules, décision par décision, font l’objet de leur propre leçon.

Faites le point

Maya, un doigt levé, avec un air entendu.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Cinq questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.

Une question marquée « Nouvelle situation » vous demande d’appliquer la leçon à un cas qu’elle n’a pas montré.

1L’affiche à votre table indique qu’un black jack est payé 1 à 1. À la table voisine, l’affiche indique 3 à 2. Qu’est-ce qui est différent dans le jeu ? nouvelle situation

Afficher la réponse

Réponse : moins de jetons reviennent sur un 21 de deux cartes, et la maison garde une plus grande part de chaque mise. Les cartes, le sabot et le croupier sont les mêmes aux deux tables. La ligne de l’affiche change ce qui revient sur un 21 de deux cartes, et la part de la maison sur chaque mise augmente en conséquence.

  • Un as accompagné d’une carte de valeur dix survient moins souvent à la table qui paie 1 à 1. La fréquence à laquelle un as se retrouve avec un dix, un valet, une dame ou un roi est une propriété du sabot, et aucune ligne imprimée sur une affiche n’atteint le sabot. Ce que l’affiche change, c’est ce que cette main rapporte quand elle survient.
  • Rien d’important, tant que chaque main est jouée comme l’indique le tableau. Le tableau est calculé pour les conditions propres à la table et les suppose déjà. Le suivre réduit le coût du jeu à l’une ou l’autre table ; cela n’annule pas la ligne de paiement.
  • Moins de jetons reviennent sur un 21 de deux cartes, et la maison garde une plus grande part de chaque mise. Un black jack est la seule main payée à plus de un pour un, de sorte que la ligne qui fixe ce paiement est celle qui engage le plus d’argent.
2Deux tables de black jack se trouvent côte à côte dans la même salle. Le casino peut-il les exploiter selon des conditions différentes ?

Afficher la réponse

Réponse : oui. Ces chiffres sont affichés à chaque table, et non à l’entrée de la salle. Les mises minimale et maximale et les paiements les plus élevés sont affichés à la table même, et un livre de règles imprime deux formulations pour le croupier et laisse chaque table indiquer laquelle des deux elle utilise. Ce sont deux raisons de lire l’affiche de votre propre table plutôt que celle que vous avez lue il y a une heure.

  • Oui. Ces chiffres sont affichés à chaque table, et non à l’entrée de la salle. Un chiffre affiché à la table appartient à cette table, et un livre de règles qui imprime deux formulations pour le croupier et laisse la table indiquer laquelle elle utilise est un livre de règles qui s’attend à ce qu’une table diffère de la suivante.
  • Seulement quand la salle est calme ; dès qu’elle se remplit, toutes les tables appliquent les mêmes conditions. Aucun éditeur que nous ayons pu lire ne relie les conditions d’une table à l’affluence dans la salle. Les conditions tiennent à la façon dont la table est ouverte et exploitée.
  • Non. Un casino applique les mêmes conditions dans toute la salle. Un livre de règles qui imprime deux formulations pour le croupier et laisse chaque table indiquer laquelle des deux elle utilise ne décrit pas un seul ensemble de conditions pour toute une salle.
3L’affiche de votre table indique que le croupier doit s’arrêter sur 17. À la table voisine, le croupier tire sur un 17 facile. Contre quelle affiche est-il le moins coûteux de jouer ?

Afficher la réponse

Réponse : la table où le croupier doit s’arrêter sur 17. Un croupier qui s’arrête sur 17 tire moins de cartes, et la main se termine plus tôt en faveur du joueur assez souvent pour réduire légèrement la part de la maison. Légèrement : la ligne de paiement déplace cette part plusieurs fois plus loin.

  • Aucune : la règle du croupier concerne la main du croupier et n’affecte pas votre côté de la table. Chaque main que vous détenez est réglée contre la main terminée du croupier, de sorte qu’une règle qui change la façon dont cette main se termine change la valeur de votre main.
  • La table où le croupier tire sur un 17 facile, parce qu’un croupier qui tire dépasse 21 plus souvent. Un croupier qui tire sur un 17 facile dépasse bel et bien 21 un peu plus souvent, mais la même carte supplémentaire transforme aussi beaucoup de 17 faciles en 18, 19, 20 et 21. Au total, la règle du tirage coûte au joueur, non au croupier.
  • La table où le croupier doit s’arrêter sur 17. S’arrêter sur 17 est la moins coûteuse des deux formulations, par une faible marge ; et laquelle des deux formulations une table utilise est inscrite à la table, partout où le livre de règles laisse ce choix à la table.
4Une table de black jack offre l’abandon et la table voisine ne l’offre pas. Que fait l’abandon pour le joueur qui l’utilise ?

Afficher la réponse

Réponse : il met fin à la main pour la moitié de la mise initiale, ce qui, sur les pires mains, est la fin la moins coûteuse. L’abandon met fin à la main avant qu’elle soit jouée et le croupier prend la moitié de la mise initiale. Perdre une demi-mise sur les pires mains coûte moins que ce que ces mains perdent en moyenne lorsqu’elles sont jouées jusqu’au bout.

  • Il rend la totalité de la mise sur une main qui a mal tourné. La moitié de la mise initiale est prélevée, pas rien. L’abandon est une perte plus petite, non un remboursement.
  • Il met fin à la main pour la moitié de la mise initiale, ce qui, sur les pires mains, est la fin la moins coûteuse. L’option ne vaut la peine que sur une poignée de mains, et sur ces mains, une demi-mise est inférieure à ce que la main perd en moyenne lorsqu’elle est jouée jusqu’au bout.
  • Il vaut plus pour le joueur que la ligne qui indique ce que paie un black jack. L’abandon déplace la part de la maison d’une fraction de ce que déplace la ligne de paiement. Les deux sont des conditions de la table ; ce ne sont pas des conditions de même importance.
5Vous passez à une table où la mise minimale est le double de celle de votre ancienne table. Toutes les autres lignes des deux affiches sont identiques. Qu’est-ce qui a changé ? nouvelle situation

Afficher la réponse

Réponse : la somme d’argent que coûte chaque main, et rien sur la part que la maison en conserve. La mise minimale détermine la somme que chaque main prélève dans votre poche. La part que la maison conserve sur chacune de ces mises est fixée par les autres lignes de l’affiche, et aucune de ces lignes n’a changé.

  • La somme d’argent que coûte chaque main, et rien sur la part que la maison en conserve. Une part reste une part, quelle que soit la mise. Doubler la mise double l’argent qui passe sur le tapis à chaque main et laisse la part où elle était.
  • La part que conserve la maison double en même temps que la mise minimale. La part découle des règles du jeu : le paiement, la règle du croupier, l’abandon, le nombre de paquets. Le montant de la mise ne fait pas partie de ces quatre règles.
  • Rien du tout, car une mise minimale affichée est une suggestion plutôt qu’une règle. Une mise minimale affichée est la plus petite mise que la table accepte, et non un conseil. C’est l’un des chiffres affichés à la table même.

Et la question posée au début

Ce que paie un black jack. Ramener cette ligne au bas de l’échelle qu’un livre de règles permet à une table d’afficher fait passer la part de la maison sur chaque mise de 0,53 % à 2,79 %, et aucune autre ligne de l’affiche ne s’approche d’un tel déplacement. La ligne du croupier sur le 17 facile est celle dont on s’attend à ce qu’elle compte le plus, et elle vaut une fraction de la ligne de paiement ; la mise minimale que la table accepte ne déplace pas du tout la part.

Où jouer et pour aller plus loin

19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · aide, jour et nuit : Gambling Support BC 1 888 795-6111, 24 heures

Pour aller plus loin

  • Rules of Play for Table Games : Blackjack · British Columbia Lottery Corporation (BCLC)Les règles que suit ce parcours, section par section : six paquets, le croupier sur 17 facile, doubler, partager et abandonner.
  • Game rules : Blackjack · Loto-Québec (Société des casinos du Québec)Les règles du Québec : d’un à huit paquets, une carte du croupier face cachée, et la règle du 17 facile précisée par l’affiche à la table.
  • Playing Blackjack · Fallsview Casino Resort et Casino NiagaraLe propre livret d’un exploitant ontarien, avec les deux paiements du black jack et les deux règles du croupier qu’il peut afficher.
  • Black jack : comment jouer · OLG Jouez senséLa page pour débutants de l’Ontario : les gestes, les signaux de la main qu’elle décrit, et ce qu’est l’assurance.
  • Know the game : Blackjack · Casinos Regina & Moose Jaw (SaskGaming)Un exploitant de la Saskatchewan sur ce que le tableau fait et ne fait pas, et où en prendre un dans l’établissement.

Comment le calcul est fait

Règles, chiffres et animateurs

Les règles que suivent les chiffres. Chaque part de cette page part d’un seul ensemble publié de règles de table : six paquets dans un sabot, le croupier tirant sur un 17 facile, un black jack payé 3 à 2, doubler sur deux cartes quelconques et après un partage, l’abandon offert, et aucune carte du croupier face cachée. C’est un ensemble destiné à l’apprentissage, et non un énoncé sur un casino en particulier.

Chiffres. Chaque part est calculée lors de la construction de la page, par le même moteur que notre outil de stratégie au black jack, et suppose le tableau complet — mains difficiles, mains faciles et paires ensemble — avec des cartes mélangées après chaque main. Dans chaque ligne du tableau des coûts, exactement une condition est modifiée et tout le reste demeure intact, de sorte que le chiffre de cette ligne est le coût de cette condition et d’aucune autre. Une part convertie en argent utilise une mise d’exemple et un rythme d’exemple de 70 mains à l’heure ; ni l’un ni l’autre n’est une mesure des tables canadiennes.

Ce qui est volontairement absent. Aucun coût n’est donné ici pour un black jack payé à plus de 3 à 2, bien qu’un livre de règles permette à une table d’en afficher un : notre moteur ne recalcule pas le tableau au-delà de 3 à 2, et un chiffre qu’il ne peut recalculer ne figure pas sur une page. Rien n’affirme qu’un casino en particulier exploite une table en particulier selon des conditions en particulier — c’est un fait propre à une table un soir donné, et il a sa place auprès du casino plutôt que dans une leçon. Et il n’y a aucun dénombrement des tables du pays qui affichent tel ou tel paiement, car aucun éditeur que nous ayons pu lire ne les compte. La part et l’heure indiquées pour un black jack payé 1 à 1 sont le coût du bas de l’échelle que permet ce livre de règles : aucun éditeur que nous ayons pu lire ne signale une table qui l’affiche, et le chiffre de cette page n’affirme pas qu’il en existe une. La part et l’heure indiquées pour un black jack payé 6 à 5 ne comportent pas une telle réserve et ne sont pas du même genre : un second livre de règles présente ce paiement comme un jeu de black jack à part entière et précise que toutes les autres conditions du jeu restent inchangées, ce que fait exactement la ligne 6 à 5 : la ligne modifie le paiement et laisse le reste des conditions de ce livre de règles là où elles sont.

Animateurs. Leo et Maya sont des personnages illustrés. Leurs parcours, ancien croupier et ancienne superviseure de salle, sont écrits pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.

Aucune promesse. Le black jack se joue contre la maison, et la maison conserve une part de chaque mise à chacune des tables évaluées ci-dessus. Lire l’affiche vous indique laquelle de ces tables est la plus coûteuse. Cela ne rend aucune table exempte de coût, et rien sur cette page n’indique comment se terminera une soirée.

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