Académie Atlassino · Parcours 7
Leçons de poker au salon
Le classement des mains, la distribution d’une main, le salon et sa commission (rake), les décisions à la table, les outs et les cotes du pot, les tournois et le moment de partir.

Commencez par 7.1 Les mains au poker, de la carte haute à la quinte royale
Les leçons de ce parcours
- 7.1Les mains au poker, de la carte haute à la quinte royaleDix mains, un seul ordre. L’échelle de la carte haute à la quinte royale, la fréquence de chaque main avec sept cartes et la façon de comparer deux mains.Environ 17 minutes
- 7.2Mises à l’aveuglette, rondelle et rondes de miseLes mises à l’aveuglette sont versées avant les cartes, la rondelle détermine qui parle en premier et, au jeu sans limite, une relance a un minimum. Voici l’ordre d’une main, ronde par ronde, et ce que vous pouvez faire quand l’action arrive à vous.Environ 17 minutes
- 7.3Le salon de poker : liste, droit d’entrée, enjeux, commissionObtenir une place dans un salon de poker se fait en peu d’étapes : trois questions au comptoir, la liste d’attente, un droit d’entrée dans la fourchette affichée et une première heure qui respecte les règles de ce salon.Environ 18 minutes
- 7.4Actions irrévocables et un seul joueur par mainÀ une table de poker, ce que vous dites et la façon dont vos jetons bougent peuvent vous engager. Voici comment plusieurs salons tranchent sur les paroles, les jetons, les relances en plusieurs temps et les mains montrées, et quand il faut parler.Environ 18 minutes
- 7.5La confrontation : cartes d’appoint et pots partagésÀ la confrontation, ce sont les cartes qui tranchent : les cinq plus fortes cartes sur sept, la carte d’appoint quand les combinaisons sont identiques, un partage quand tout est identique et un pot secondaire quand un joueur n’a plus de jetons.Environ 18 minutes
- 7.6Mains de départ : à quelle fréquence et avec quelle avanceUne main de départ indique deux choses avant le flop : la fréquence à laquelle deux cartes comme celles-là sont distribuées et la part du pot qu’elle détient contre une autre main.Environ 17 minutes
- 7.7Les cartes utiles (outs) et les probabilités exactesUn out est une carte qui place votre main en avance. Voici comment compter les outs, la probabilité exacte qu’ils arrivent d’ici la rivière et les cartes qui aident davantage l’autre main.Environ 17 minutes
- 7.8Cote du pot : une décision, pas un résultatSuivre, c’est payer un prix pour une part du pot. Voici comment calculer la part du pot qu’il faut pour que suivre soit justifié, la comparer à la part que détiennent vos cartes et lire le résultat comme une décision plutôt que comme une prévision.Environ 16 minutes
- 7.9La main imbattable, le tableau et les bloqueursAvant une grosse mise, une question règle beaucoup de choses : quelle est la main la plus forte que ce tableau permet ? Voici comment la lire sur le tableau et ce que changent vos deux cartes.Environ 15 minutes
- 7.10Commission, fluctuations et qui paie pour le salonLes joueurs s’affrontent entre eux, pas contre la maison, et le salon prélève des frais sur les pots. Voici ce que ces frais font à l’argent d’une table et jusqu’où la chance fait varier un mois de jeu.Environ 19 minutes
- 7.11Tournois : droit d’entrée, structure et MLe droit d’entrée d’un tournoi est réparti avant la première carte : une partie va à la bourse, une partie au salon. Voici comment lire cette répartition, la structure et le M, soit les tours de table que couvre votre tapis.Environ 18 minutes
- 7.12Les jetons ne sont pas de l’argent : la table finaleLes jetons de tournoi se comptent d’une façon et les prix se paient d’une autre. Voici ce que vaut un tapis en prix à une table finale donnée en exemple, et ce que cela change quand on suit une mise à tapis.Environ 14 minutes
- 7.13Le tilt, et quand quitter le salonQuand un gros pot va dans l’autre sens, la décision suivante est celle qui compte. Ce qu’est le tilt, comment une pause vous permet de garder votre place et ce que votre plan prévoit ensuite.Environ 16 minutes
À quoi sert ce parcours
Chaque chiffre de ces leçons est calculé à la création de la page, par les mêmes moteurs que nos outils, ou provient d’une source citée sur place. En savoir plus sur notre façon de vérifier.
Rien ici n’est une façon de l’emporter. Le cours explique ce que coûte chaque jeu et ce que les règles à la table changent réellement, afin que l’argent que vous apportez soit une décision et non une surprise.
Rien de ce que vous faites à une table d’exercice ne quitte votre navigateur : vos réponses sont conservées sur cet appareil et ne sont envoyées nulle part. La page du cours indique ce que cet appareil a enregistré.
Si ce n’est plus un plaisir
Si les jeux de hasard et d’argent cessent d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19+ dans la plupart des régions du Canada ; 18+ en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable. Chaque province offre aussi un programme d’autoexclusion auquel vous vous inscrivez vous-même.
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Si vous n’avez pas l’âge d’entrer dans un casino : 1 800 668-6868 Jeunesse, J’écoute, 24 heures.
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